Ancora da finire
Nome: SchifferCognome:(facoltativo)
Età: 2000Background:(scrivete una bella storia, evitando di dire che "non si conosce il suo passato" oppure di inventare solo due righe. Minimo sei)
Personalità: E' un tipo riflessivo e attento ai dettagli di ciò che lo circonda . Non mostra alcun interesse nei confronti dei più deboli, che definisce semplicemente "spazzatura" e non esita a colpire violentemente un suo compagno.Aspetto:
Hp:150Energia: 170Esp: 850Arma/i: //////////////Magie:
Di uso comune
(costo 5)
-Telecinesi: può far muovere un oggetto
-Luce: può far apparire una sfera di luce che illuminare tutto
(costo 10)
-Telepatia: può far parlare con gli altri o gli animali mentalmente
-Divinazione: può far scoprire dove si trova una persona
(costo 20)
-Levitazione: può far volare
-Trasporto: può far teletrasportare in un altro posto
-Prigione: intrappola il nemico
-Invisibilità: può far diventare invisibili
(costo 25)
-Riparazione: può far riaggiustare un oggetto
(costo 55)
-Scudo liv. 3: può far tornare indietro un attacco
-Cancellazione: cancella la memoria di un pg
(costo 100)
-Guarigione suprema: può far tornare fino a 100 punti
-Barriera: può difendere da quattro attacchi
-Mutazione liv. 3: può far traformare il pg in un animale
-Annulla liv.2: può annullare un incantesimo lanciato da pg di energia inferiore a leggendaria
Di combattimento:
Basse(danno 5, energia 3)
-Esplosione liv. 1: può trasformare un oggetto in bomba
Medio-basse(danno 10, energia 5)
-Illusione: il nemico colpisce un oggetto anzi che voi( massimo due volte)
-Branchie: fa respirare sott'acqua
Medie(danno 15, energia 10)
-Acqua: si può usare un getto d'acqua a piacere
-Fuoco: si può usare il fuoco a piacere
-Vento: si può usare il vento a piacere
-Terremoto: si genera un terremoto contro il nemico
-Antifuoco: rende un attacco di fuoco inoffensivo
Medio-alte(danno 25, energia 20)
-Saetta: si lancia una saetta contro il nemico
-Accecamento: acceca il nemico per l'intero combattimento
-Rugine: trasforma in rugine l'arma nemica
Alte(danno 35, energia 25)
-Pietrificazione: pietrifica il nemico per dieci minuti
-Pietretum: si dà vita ad una o due statue e le si manda contro il nemico
-Tortura(usato una sola volta a combattimento): toglie al nemico 30 punti Hp, senza che si possa difendere
-Congelamento: congela un arto a scelta del nemico
Critiche(danno 50, energia 35)
-Esplosione liv. 2: può far esplodere un arto di un pg
-Controllo: si può prendere il controllo del corpo del nemico, ma non lo si può uccidere
-Cannone: lancia un'onda di luce che colpisce il nemico
Animale:(inserire dopo l'approvazione dello staff)
Livello Energia: LeggendariaOggetti:(potete inserire fino a cinque oggetti, ma non armi)
Soldi: 1230